can render 2 cv::mats
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,15 @@
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set(RENDERSRC)
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set(RENDERLIBNAME pixelariumrenderlib)
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set(RENDERLIBSRC
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CvMatRender.cpp)
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add_library(${RENDERLIBNAME} STATIC
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${RENDERLIBSRC})
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target_link_libraries(${RENDERLIBNAME}
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PRIVATE pixelariumimagelib)
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target_include_directories(${RENDERLIBNAME}
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PRIVATE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/lib)
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@@ -0,0 +1,49 @@
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#include "CvMatRender.hpp"
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#include <cstdint>
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using namespace pixelarium::imaging;
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pixelarium::render::CvMatRender::CvMatRender(const Image& img)
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{
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this->_img = img.GetImage();
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this->_texture = 0;
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cv::cvtColor(this->_img, this->_img, cv::COLOR_BGR2RGBA);
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}
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/*static*/ void pixelarium::render::matToTexture(const cv::Mat& image, GLuint* texture)
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{
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glGenTextures(1, texture);
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glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, *texture);
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||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
|
||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
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// auto image = img.GetImage();
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switch (image.type())
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{
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case CV_16U:
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case CV_16UC3:
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case 26:
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glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
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glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, image.cols, image.rows, 0,
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||||
GL_RGBA, GL_UNSIGNED_SHORT, image.data);
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break;
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case 5:
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case 29:
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||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
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glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, image.cols, image.rows, 0,
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||||
GL_RGBA, GL_FLOAT, image.data);
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||||
break;
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default:
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||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
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||||
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, image.cols, image.rows, 0,
|
||||
GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image.data);
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||||
break;
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}
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}
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GLuint pixelarium::render::CvMatRender::Render()
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{
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matToTexture(this->_img, &this->_texture);
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return this->_texture;
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}
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@@ -0,0 +1,30 @@
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#pragma once
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#ifdef _WIN32
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#include <windows.h>
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#include <GL/GL.h>
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#else
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#define GL_SILENCE_DEPRECATION
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#if defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_ES2)
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#include <GLES2/gl2.h>
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#endif
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#include <GLFW/glfw3.h> // Will drag system OpenGL headers
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#endif
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#include "imaging/Image.hpp"
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namespace pixelarium::render
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{
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static void matToTexture(const cv::Mat& image,
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||||
GLuint* texture);
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||||
class CvMatRender
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||||
{
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||||
public:
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||||
explicit CvMatRender(const pixelarium::imaging::Image& img);
|
||||
// void* Render();
|
||||
GLuint Render();
|
||||
|
||||
private:
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||||
cv::Mat _img;
|
||||
GLuint _texture;
|
||||
};
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||||
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||||
} // namespace pixelarium::render
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