can render 2 cv::mats
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,2 @@
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add_subdirectory(imaging)
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add_subdirectory(rendering)
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@@ -0,0 +1,23 @@
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include(${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/libCZI.cmake)
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find_package(OpenCV REQUIRED)
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message(STATUS "Found opencv: " ${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
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message(STATUS "OpenCV_LIBs from: " ${OpenCV_LIBS})
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set(IMAGELIBSRC
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Image.cpp)
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set(IMAGELIBLIBNAME pixelariumimagelib)
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add_library(${IMAGELIBLIBNAME}
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||||
STATIC ${IMAGELIBSRC})
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||||
target_link_libraries(${IMAGELIBLIBNAME}
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PUBLIC ${OpenCV_LIBS}
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PRIVATE libCZIStatic)
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||||
target_include_directories(${IMAGELIBLIBNAME}
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||||
PUBLIC ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}
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||||
PRIVATE ${LIBCZI_INCLUDE_DIR})
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@@ -0,0 +1,15 @@
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#include "Image.hpp"
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#include <filesystem>
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||||
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
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||||
#include <stdexcept>
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||||
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pixelarium::imaging::Image::Image(const std::string& uri)
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||||
{
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||||
if (!std::filesystem::exists(uri))
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{
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||||
throw std::runtime_error("File not found");
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||||
}
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||||
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||||
this->_img = cv::imread(uri);
|
||||
}
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@@ -0,0 +1,32 @@
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#pragma once
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||||
#include <filesystem>
|
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#include <memory>
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||||
#include <opencv2/core/mat.hpp>
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||||
#include <opencv2/imgproc.hpp>
|
||||
#include <opencv2/opencv.hpp>
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||||
#include <string>
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||||
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||||
namespace pixelarium::imaging
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||||
{
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class Image
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{
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public:
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||||
|
||||
explicit Image(const std::string& uri);
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||||
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||||
// get back the defaults
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||||
Image() = default;
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||||
Image(const Image& other) = default;
|
||||
Image(Image&& other) noexcept = default;
|
||||
Image& operator=(const Image& other) = default;
|
||||
Image& operator=(Image&& other) noexcept = default;
|
||||
~Image() = default;
|
||||
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||||
const cv::Mat& GetImage() const { return this->_img; }
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||||
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||||
private:
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||||
cv::Mat _img;
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||||
};
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||||
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||||
} // namespace pixelarium::imaging
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@@ -0,0 +1,15 @@
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||||
set(RENDERSRC)
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set(RENDERLIBNAME pixelariumrenderlib)
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||||
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||||
set(RENDERLIBSRC
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||||
CvMatRender.cpp)
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||||
add_library(${RENDERLIBNAME} STATIC
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||||
${RENDERLIBSRC})
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||||
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||||
target_link_libraries(${RENDERLIBNAME}
|
||||
PRIVATE pixelariumimagelib)
|
||||
|
||||
target_include_directories(${RENDERLIBNAME}
|
||||
PRIVATE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/lib)
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@@ -0,0 +1,49 @@
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||||
#include "CvMatRender.hpp"
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||||
#include <cstdint>
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||||
using namespace pixelarium::imaging;
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||||
pixelarium::render::CvMatRender::CvMatRender(const Image& img)
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||||
{
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||||
this->_img = img.GetImage();
|
||||
this->_texture = 0;
|
||||
|
||||
cv::cvtColor(this->_img, this->_img, cv::COLOR_BGR2RGBA);
|
||||
}
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||||
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||||
/*static*/ void pixelarium::render::matToTexture(const cv::Mat& image, GLuint* texture)
|
||||
{
|
||||
glGenTextures(1, texture);
|
||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, *texture);
|
||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
|
||||
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
|
||||
|
||||
// auto image = img.GetImage();
|
||||
switch (image.type())
|
||||
{
|
||||
case CV_16U:
|
||||
case CV_16UC3:
|
||||
case 26:
|
||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
||||
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, image.cols, image.rows, 0,
|
||||
GL_RGBA, GL_UNSIGNED_SHORT, image.data);
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
case 29:
|
||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
||||
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, image.cols, image.rows, 0,
|
||||
GL_RGBA, GL_FLOAT, image.data);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
|
||||
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, image.cols, image.rows, 0,
|
||||
GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image.data);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
GLuint pixelarium::render::CvMatRender::Render()
|
||||
{
|
||||
matToTexture(this->_img, &this->_texture);
|
||||
return this->_texture;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#include <GL/GL.h>
|
||||
#else
|
||||
#define GL_SILENCE_DEPRECATION
|
||||
#if defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_ES2)
|
||||
#include <GLES2/gl2.h>
|
||||
#endif
|
||||
#include <GLFW/glfw3.h> // Will drag system OpenGL headers
|
||||
#endif
|
||||
#include "imaging/Image.hpp"
|
||||
|
||||
namespace pixelarium::render
|
||||
{
|
||||
static void matToTexture(const cv::Mat& image,
|
||||
GLuint* texture);
|
||||
class CvMatRender
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
explicit CvMatRender(const pixelarium::imaging::Image& img);
|
||||
// void* Render();
|
||||
GLuint Render();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
cv::Mat _img;
|
||||
GLuint _texture;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace pixelarium::render
|
||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
namespace pixelarium::utils::log
|
||||
{
|
||||
class ILog
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void Info(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") = 0;
|
||||
virtual void Debug(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") = 0;
|
||||
virtual void Warn(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") = 0;
|
||||
virtual void Error(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") = 0;
|
||||
|
||||
virtual ~ILog() {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace pixelarium::utils
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "ILog.hpp"
|
||||
namespace pixelarium::utils::log
|
||||
{
|
||||
class SpdLogger : public ILog
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
SpdLogger(const std::string& file_sink);
|
||||
|
||||
void Info(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") override;
|
||||
void Debug(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") override;
|
||||
void Warn(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") override;
|
||||
void Error(const std::string& msg,
|
||||
const std::string& source = "") override;
|
||||
};
|
||||
} // namespace pixelarium::utils::log
|
||||
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